147.第147章(1/2)

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    【最大赢家】

    扬帆启航的这次游戏联动, 不但让玩家打开了新世界的大门,也让业内同行无比震撼。

    将不同游戏的端口连接到一起,让玩家在游戏之间自由“穿越”,这是非常难的技术, 毕竟每个游戏的玩家数据都不一样, 如此大工程的数据迁移可不是一朝一夕就能做好的。

    何况, 不同游戏之间还会存在冲突。

    玩家在每个游戏里建立的角色,外观不一样, 有可能性别都不同,装备数值也各有区别,迁移的时候具体保留哪些数据?

    一旦发生冲突,是以A游戏为准,还是B游戏为准?

    这些潜在的问题实在太多了。

    所以, 其他的游戏公司根本没想过这种联动方式。每个游戏都是独立运营的,玩家的数据也会独立处理。

    谢云帆和骆航居然花费这么多金钱和精力,搞出来一个全息大世界?

    其实, 仔细研究就能发现,这次联动的游戏并没有战斗类,美食、换装、剧本杀, 都不涉及“装备属性”和“技能数值”。

    休闲游戏的联动,只需要解决外观问题。

    这次联动的玩家外观,会以玩家登陆时的数据为准。

    比如,玩家一开始登陆的是《美食街》, 那他的角色就是当初在《美食街》创建的模样;先登陆《百变衣橱》, 就会自动同步该游戏里的衣帽间和服饰外观。

    换一个游戏,会自动更换外观。

    系统也会弹出提示:“是否将XX的外观迁移同步至XX游戏?”

    这时候,玩家可以选择同步。

    一旦同步, 玩家在所有游戏里的形象都会变得一模一样。

    如果选择“不同步”,则玩家下次登陆游戏的时候,系统会弹出外观选项框,玩家可以自由选择自己在多个游戏中所创建的角色。

    有些玩家,在《美食街》创建的是男性角色,在《狄仁杰探案》是成年女性,在《百变衣橱》又是儿童造型。

    联动开始后再次登陆,玩家可以自选任意角色。

    这就相当于,把所有游戏的角色数据,全都汇总到了一起。

    而在《百变衣橱》获得的服饰,也可以通过“染色卡”和“重塑卡”等材料,改变衣服的颜色、体型和性别。

    官方发布了一条公告,表示《百变衣橱》的服饰会越来越多,未来加入联动的游戏也会更多。玩家在《百变衣橱》获得的服饰,可以穿进所有的联动游戏内,作为特色外观。

    这条消息发布没多久,玩家们所在的各大游戏群、论坛全都炸了,到处都在讨论这次的技术革新。

    而#全息联动#的词条,也被大量网友的讨论送上热搜榜一。

    “这绝对是跨时代的联动,把好几个游戏汇总到了一起,给玩家提供方便,想玩什么随时切换,太牛逼了!”

    “我现在才意识到《百变衣橱》的衣服有多值钱。一套衣服,可以穿着走遍所有(已加入联动)的游戏,性价比超高的~”

    “不说了,我这就去肝主线拿衣服。”

    “啊啊啊好后悔当初没有All in四大美人系列,早知道衣服可以跨游戏穿,当时就应该咬牙氪金的。”

    ‘‘@小帆船,求求了,之前的限定服饰能不能找个机会返厂?给当时没收集的玩家一条活路?’’

    “吃货狂喜,以后去《美食街》吃饭,可以穿上我美美的汉服了~”

    “这次联动真的惊艳到我了,我已经约上好闺蜜,一起穿着汉服去逛集市,吃饱喝足后再来一场剧本杀,快乐加倍。”

    ……

    网上的大量好评多到刷不过来。

    同行除了羡慕嫉妒恨,此时也不得不佩服两位老板的超前眼光。

    酷玩和梦之翼其实并不缺钱,但他们根本没想过去做这种“大世界”。

    毕竟这项技术前期的投资不是个小数目,商人重利,他们做游戏,更看重短期的利润和投资回报比。

    像骆航这样,每次都狠狠砸钱去突破技术瓶颈的老板,实在不多见。

    而谢云帆制作的游戏,正好跟启航的技术革新相辅相成。

    或许早在这两人相遇之初,就注定了游戏界将面临一次大洗牌。

    遇到这样契合的搭档,难怪这两人每次出手,都是“王炸”。

    这是要将同行炸个底朝天的节奏!

    酷玩的老板冯世铭感慨道:“骆航和谢云帆的目标,看来是打造全息大世界,最终实现全球全息化,让智能游戏舱,成为接入虚拟世界的工具。”

    这个目标一旦实现,将是相当可怕的时代变革。

    甚至会影响所有人的生活习惯。

    酷玩运营部的经理段元修皱着眉头问:“冯总,我们接下来该怎么做?我们公司的每个项目都是独立运营,很难研发出全息大世界。”

    冯世铭无奈道:“我们已经晚了一步,跟在骆航后面,也-->>

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