第60章 吾之快乐,离别已久!(1/2)

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    ()    lspl直播间的观众们,此时都忍不住疯狂刷起了弹幕。

    “奥利给!亚索!!我人都看傻了!”

    “鬼鬼,接下来到了我最喜欢的快乐风男环节。”

    “整活?!”

    “就这?笑死我了,这就是国产选手?果然还是这德行,还没怎么着那,就特么开始膨胀了,亚索这版本能玩?”

    “建议宁去zk战队当教练嗷!”

    “zk这个中单有点东西啊?也太敢拿了吧?”

    “好活!当赏!”

    “亚索,冲冲冲!”

    解说席,看到zk战队五楼直接把亚索给锁定了下来,也瞬间惊了。

    “真就选亚索呗!”

    “哈哈哈……ninler还是敢玩。”

    “竟然真的选了亚索,这个意思是兰博去打野,亚索上单吗?还是说亚索中单,瑞兹上路?不……应该是亚索上单了。”

    “这个新人中单,真的……没说将,屡次给我们带来惊喜啊,敢选亚索这个胆量就值得我们敬佩!”

    “亚索对线蛇女也是未尝不可的选择,如果玩得好的话还是比较合理的选择。”

    “是的。”

    ……

    看着突然选出亚索的zk战队。

    nby战队五人纷纷皱起眉头来,这是想要拿自己战队祭刀?

    而毫不自知的钟渝则快乐的开启了自己的游戏体验。

    熟读亚索八大定律的钟渝,很清楚。

    这把自己的游戏体验先不论nby战队来不来gank中路,都是相当快乐的。

    亚索八大定律

    1、永恒定律

    敌方亚索永远强于己方亚索

    2、秒选定律

    匹配局中,必定有两个亚索被秒选,中路互戳。

    3、薛定谔的亚索定律

    不存在counter亚索的英雄在小学生心中,亚索始终强于任何英雄。

    4、均衡定律

    亚索不能区别段位,可以大幅度提高游戏的平衡性。黄金亚索<白银中单。

    5、快乐定律

    0/12/0的亚索有可能比10/0/0的亚索还要快乐,且一定比10/0/0的其他英雄更快乐。

    6、相似定律

    爱玩亚索的小学生一定也爱玩劫,锐雯,薇恩,瞎子,剑圣等操作英雄。

    7、墨菲定律

    什么是墨菲定律?最简单的表达形式是“有可能出错的事情,就会出错”。英雄联盟墨菲定律:“游戏中有可能遇到亚索的时候,就一定遇到亚索”。

    8、游戏体验定律

    己方有亚索而对方无亚索时,降低己方游戏体验且提高对方游戏体验。

    己方无亚索而对方有亚索时,降低己方游戏体验且提高对方游戏体验。

    两方都有亚索时,根据亚索永恒定律,亚索游戏体验>对方游戏体验>己方游戏体验

    场上出现亚索,根据快乐定律,亚索游戏体验>其他人游戏体验。

    操控着手感最舒服的西部牛仔皮肤,佩戴了godv选手卡的钟渝直接跟着队友进入nby战队野区开始入侵视野。

    “没人?”

    “大哥,他应该跟我换野区了。”

    看着nby战队红buff位置没有人站位,毛子直接提示队友。

    随后,周防一个视野眼位插下去,果然发现正在自家红buff等待着刷新的盲-->>

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