第17章 后土的详细属性(1/2)

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    吴浪低沉着脸,没想到还有这回事,怪不得请神术上说着,神使只要不死亡,召唤出来之后,就会一直存在。

    只不过没想到,居然拿增强的盘元九转功诱惑自己。

    幸亏我胆小……不对,我胆大心细,不然……

    嘿嘿,不过特么的,进阶游戏居然会玩假死,你咋不上天。

    神使:后土(王者橙色)

    种族:巫族-祖巫

    职业:双传承职业-土之肉身法则-元神六道轮回道

    层次:凡巫(凡铁,进阶丹所需1千,凡铁进阶证书×10)

    进阶:1阶(200进阶丹)

    基础属性:

    力量:100+500

    体质:100+500

    耐力:100+500

    精神:100+500

    敏捷:100+500

    传承职业属性:

    传承盘古的肉身大道,后身化六道轮回,传承盘古的元神大道,最终为双传承职业。

    力量物伤:3000(1点力量=5)

    体质生命:3万(1点体质=50)

    耐力物防:3000(1点耐力=5)

    精神法伤:3000(1点精神=5)

    精神法防:3000(1点精神=5)

    敏捷速度:30米(1点敏捷=5厘米)

    施法速度:30米(1点精神=2.5厘米,1点敏捷=2.5厘米)

    元神法力:6000(1点精神=10)

    肉身体力:6000(1点体质=10)

    被动技能:

    主宰-盘元九转功:

    一转:非职业土系技能效果提高200%。

    神君-大地治愈:土之法则形成的技能,脚踏大地方可使用,不消耗任何力量,以大地万物之力汇聚自身,可治愈自己或一位友方,治疗相当于自身体质600的16倍=9600(200%增强)的生命量,冷却2分40秒。

    且解封职业技能,肉身-一拳开天,主动技能:元神-土墙术,元神-大地葬送。召唤生物可随心所欲解封技能,根据进阶决定。

    主动技能:

    黑铁-土墙术:消耗300法力,凝聚一面土墙,可抵挡物防3倍=9千或法防3倍=9千伤害,超出土墙破碎。

    青铜-大地葬送:消耗1000法力,以目标为中心造成精神600÷20=直径30米下塌陷埋葬物伤5倍=1.5万伤害。

    职业技能:

    主宰一拳开天-1阶:当前消耗100-400,对前方敌人造成自身物伤-4倍伤害,一拳开天意境对敌距离精神600÷200=3米。

    得到后土的承认,已经可以查看她的属性,看样子后期的传承职业,都是元神和肉身为主,而且哪怕是单个肉身或元神的,也能打出物伤或者法伤的技能来。

    元神=灵魂。

    肉身=身体。

    范围和距离技能,根据自己传承的技能来定,一拳开天以开天辟地为雏形创造而来,然后经过进阶游戏,提升到了这个层次。

    由于是肉身技能,主宰级别技能,都是精神÷200,范围是除以20。

    元神技能的范围是÷20,距离也是除以20,

    主宰吗?

    吴浪看着这个信息,看来主宰即便不是进阶游戏的极限,也差不了一两个层次了。

    神帝,九转玄功是神帝级别功法,盘古修行(上面写成大帝已经改回)。

    传承职业必须有着传承的被动技能,否则只能算隐藏职业。

    仅次于传承职业的职业。

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